El juego del mal

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El juego del mal

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Aunque The Evil Within 2 no reinventa la rueda del survival-horror, es una experiencia bastante agradable. Lo ha desarrollado Tango Gameworks y lo distribuye Bethesda, el editor de The Elder Scrolls V: Skyrim. Se retoma tres años después de los sucesos de The Evil Within, de 2014, y sumerge al detective (ya retirado) Sebastián Castellanos en otra pesadilla virtual. Esta vez, busca a su hija Lily, que fue secuestrada e instalada como núcleo.

Como en el primer juego, STEM es el culpable. Es un sistema que conecta las mentes de miles de personas utilizando un núcleo mental (en este caso, Lily) para alojarlas. Mientras están conectados a STEM, todos pueden vivir en una ciudad simulada llamada Union, que se supone que es una especie de utopía suburbana.

Es un concepto bastante tonto. Prácticamente los únicos que podrían pensar que esto es una buena idea es una organización malvada en la sombra empeñada en apoderarse del mundo, en este caso, Mobius, la organización más ineficaz y a la vez más temida. El objetivo final, por supuesto, es conectar a todos los habitantes del mundo a STEM para que Mobius pueda controlarlos.

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The Evil Within[a] es un videojuego de survival horror en tercera persona desarrollado por Tango Gameworks y publicado por Bethesda Softworks. El juego fue dirigido por el creador de la serie Resident Evil, Shinji Mikami, y fue lanzado en todo el mundo en octubre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 y Xbox One[1].

El juego se centra en el protagonista Sebastián Castellanos mientras es arrastrado a través de un mundo distorsionado lleno de lugares de pesadilla y criaturas horribles. Con una perspectiva en tercera persona, los jugadores luchan contra enemigos desfigurados de pesadilla, incluidos los jefes, utilizando pistolas y armas cuerpo a cuerpo, y avanzan por los niveles, evitando trampas, utilizando el sigilo y encontrando coleccionables.

The Evil Within tuvo una acogida muy variada en su lanzamiento; los elogios se dirigieron principalmente a los elementos de terror y la atmósfera del juego, mientras que las críticas se dirigieron a la historia, los personajes y los problemas técnicos del juego. La secuela, The Evil Within 2, se lanzó el 13 de octubre de 2017.

La historia para un solo jugador está organizada en capítulos, que los jugadores completan para avanzar en la historia. El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona en la que la búsqueda de suministros y el aprendizaje de cuándo luchar o huir son factores clave para sobrevivir a los peligros del juego. [2] Dichos peligros incluyen: trampas para osos, trampas de alambre de púas, bombas y trampas de pinchos; ‘El Embrujado’, el enemigo más común del juego; ‘Laura Renacida’, una criatura reptante de múltiples extremidades y pelo largo; Ruvik, el antagonista principal del juego; ‘El Guardián’, un gran humanoide con una caja fuerte como cabeza que blande un gran martillo ablandador de carne; y ‘El Sádico’, un gran humanoide que lleva una máscara metálica de pinchos en la cara y que blande una motosierra cubierta de sangre. [3][4]

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Ponte en la piel de Ash Williams o de sus amigos de la emblemática franquicia Evil Dead y colabora en un juego cargado de acción multijugador cooperativa y PVP. Juega como un equipo de cuatro supervivientes, explorando, saqueando, gestionando tu miedo y encontrando objetos clave para sellar la brecha entre mundos en un juego inspirado en las tres películas originales de Evil Dead, así como en la serie de televisión original de Starz Ash vs Evil Dead.

Lucha por las fuerzas del bien o toma el control del poderoso demonio Kandarian para dar caza a Ash y a otros jugadores mientras posees a los Deadites, el entorno e incluso a los propios supervivientes mientras buscas tragar sus almas.

Ya sea partiendo en dos a un Deadite con la famosa mano de Ash en forma de motosierra o volando por el mapa como el Demonio Kandarian en forma de espíritu, el juego captura el aspecto y la sensación de la franquicia Evil Dead en todo su esplendor, con efectos visuales realistas y un sistema de gore basado en la física que da vida al horror.

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Una revista de 48 páginas dedicada al esperado juego de gestión de estrategia de construcción de guaridas Evil Genius 2: World Domination, que profundiza en el trasfondo del nuevo capítulo de esta aclamada serie, con entrevistas con el equipo creativo del juego, perfiles de los personajes de todos los nuevos genios jugables y un resumen de las nuevas características especiales.